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百度”Java面试题”前200页
基本概念
- 操作系统中 heap 和 stack 的区别
- 什么是基于注解的切面实现
- 什么是 对象/关系 映射集成模块
- 什么是 Java 的反射机制
- 什么是 ACID
- BS与CS的联系与区别
- Cookie 和 Session的区别
- fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别
- get 和 post请求的区别
- Interface 与 abstract 类的区别
- IOC的优点是什么
- IO 和 NIO的区别,NIO优点
- Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能
- 什么是竞态条件? 举个例子说明。
- JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同
- MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
- RPC 通信和 RMI 区别
- 什么是 Web Service(Web服务)
- JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
- WEB容器主要有哪些功能? 并请列出一些常见的WEB容器名字。
- 一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制
- 简单说说你了解的类加载器。是否实现过类加载器
- 解释一下什么叫AOP(面向切面编程)
- 请简述 Servlet 的生命周期及其相关的方法
- 请简述一下 Ajax 的原理及实现步骤
- 简单描述Struts的主要功能
- 什么是 N 层架构
- 什么是CORBA?用途是什么
- 什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”
- 什么是正则表达式?用途是什么?哪个包使用正则表达式来实现模式匹配
- 什么是懒加载(Lazy Loading)
- 什么是尾递归,为什么需要尾递归
- 什么是控制反转(Inversion of Control)与依赖注入(Dependency Injection)
关键字
- finalize
- 什么是finalize()方法
- finalize()方法什么时候被调用
- 析构函数(finalization)的目的是什么
- final 和 finalize 的区别
- final
- final关键字有哪些用法
- final 与 static 关键字可以用于哪里?它们的作用是什么
- final, finally, finalize的区别
- final、finalize 和 finally 的不同之处?
- 能否在运行时向 static final 类型的赋值
- 使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变
- 一个类被声明为final类型,表示了什么意思
- throws, throw, try, catch, finally分别代表什么意义
- 什么是finalize()方法
- Java 有几种修饰符?分别用来修饰什么
- volatile
- volatile 修饰符的有过什么实践
- volatile 变量是什么?volatile 变量和 atomic 变量有什么不同
- volatile 类型变量提供什么保证?能使得一个非原子操作变成原子操作吗
- 能创建 volatile 数组吗?
- transient变量有什么特点
- super什么时候使用
- public static void 写成 static public void会怎样
- 说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用
- 请说出作用域public, private, protected, 以及不写时的区别
- sizeof 是Java 的关键字吗
- static
- static class 与 non static class的区别
- static 关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法
- 静态类型有什么特点
- main() 方法为什么必须是静态的?能不能声明 main() 方法为非静态
- 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用
- 静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢
- 成员方法是否可以访问静态变量?为什么静态方法不能访问成员变量
- switch
- switch 语句中的表达式可以是什么类型数据
- switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上
- while 循环和 do 循环有什么不同
操作符
- &操作符和&&操作符有什么区别?
- a = a + b 与 a += b 的区别?
- 逻辑操作符 (&,|,^)与条件操作符(&&,||)的区别
- 3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?
- float f=3.4; 是否正确?
- short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
数据结构
- 基础类型(Primitives)
- 基础类型(Primitives)与封装类型(Wrappers)的区别在哪里
- 简述九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
- int 和 Integer 哪个会占用更多的内存? int 和 Integer 有什么区别?parseInt()函数在什么时候使用到
- float和double的默认值是多少
- 如何去小数四舍五入保留小数点后两位
- char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么
- 类型转换
- 怎样将 bytes 转换为 long 类型
- 怎么将 byte 转换为 String
- 如何将数值型字符转换为数字
- 我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象
- 能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗
- 类型向下转换是什么
- 数组
- 如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组
- 怎么判断数组是 null 还是为空
- 怎么打印数组? 怎样打印数组中的重复元素
- Array 和 ArrayList有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList
- 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度
- 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
- 队列
- 队列和栈是什么,列出它们的区别
- BlockingQueue是什么
- 简述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用处和不同之处。
- ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性
- String
- StringBuffer
- ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别
- HashMap
- HashMap的工作原理是什么
- 内部的数据结构是什么
- HashMap 的 table的容量如何确定?loadFactor 是什么? 该容量如何变化?这种变化会带来什么问题?
- HashMap 实现的数据结构是什么?如何实现
- HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的区别
- HashMap的遍历方式及效率
- HashMap、LinkedMap、TreeMap的区别
- 如何决定选用HashMap还是TreeMap
- 如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办
- HashMap 是线程安全的吗?并发下使用的 Map 是什么,它们内部原理分别是什么,比如存储方式、 hashcode、扩容、 默认容量等
- HashSet
- HashSet和TreeSet有什么区别
- HashSet 内部是如何工作的
- WeakHashMap 是怎么工作的?
- Set
- Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用 == 还是 equals()? 它们有何区别?
- TreeMap:TreeMap 是采用什么树实现的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?
- TreeSet:一个已经构建好的 TreeSet,怎么完成倒排序。
- EnumSet 是什么
- Hash算法
- Hashcode 的作用
- 简述一致性 Hash 算法
- 有没有可能 两个不相等的对象有相同的 hashcode?当两个对象 hashcode 相同怎么办?如何获取值对象
- 为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法?equals与 hashCode 的异同点在哪里
- a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系
- hashCode() 和 equals() 方法的重要性体现在什么地方
- Object:Object有哪些公用方法?Object类hashcode,equals 设计原则? sun为什么这么设计?Object类的概述
- 如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。
- 可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?
- LinkedHashMap
- LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么
- List
- List, Set, Map三个接口,存取元素时各有什么特点
- List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口
- 遍历一个 List 有哪些不同的方式
- LinkedList
- LinkedList 是单向链表还是双向链表
- LinkedList 与 ArrayList 有什么区别
- 描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),实现(Implementations)的概念。LinkedList 与 ArrayList 的区别是什么?
- 插入数据时,ArrayList, LinkedList, Vector谁速度较快?
- ArrayList
- ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数
- ArrayList 和 LinkedList 的区别,什么时候用 ArrayList?
- ArrayList 和 Set 的区别?
- ArrayList, LinkedList, Vector的区别
- ArrayList是如何实现的,ArrayList 和 LinkedList 的区别
- ArrayList如何实现扩容
- Array 和 ArrayList 有何区别?什么时候更适合用Array
- 说出ArraList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
- Map
- Map, Set, List, Queue, Stack
- Map 接口提供了哪些不同的集合视图
- 为什么 Map 接口不继承 Collection 接口
- Collections
- 介绍Java中的Collection FrameWork。集合类框架的基本接口有哪些
- Collections类是什么?Collection 和 Collections的区别?Collection、Map的实现
- 集合类框架的最佳实践有哪些
- 为什么 Collection 不从 Cloneable 和 Serializable 接口继承
- 说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践?
- Collections 中 遗留类 (HashTable、Vector) 和 现有类的区别
- 什么是 B+树,B-树,列出实际的使用场景。
接口
- Comparator 与 Comparable 接口是干什么的?列出它们的区别
对象
- 拷贝(clone)
- 如何实现对象克隆
- 深拷贝和浅拷贝区别
- 深拷贝和浅拷贝如何实现激活机制
- 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么
- 比较
- 在比较对象时,”==” 运算符和 equals 运算有何区别
- 如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么
- 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
- 构造器
- 构造器链是什么
- 创建对象时构造器的调用顺序
- 不可变对象
- 什么是不可变象(immutable object)
- 为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)
- 如何构建不可变的类结构?关键点在哪里
- 能创建一个包含可变对象的不可变对象吗
- 如何对一组对象进行排序
方法
- 构造器(constructor)是否可被重写(override)
- 方法可以同时即是 static 又是 synchronized 的吗
- abstract 的 method是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized
- Java支持哪种参数传递类型
- 一个对象被当作参数传递到一个方法,是值传递还是引用传递
- 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
- 我们能否重载main()方法
- 如果main方法被声明为private会怎样
GC
- 概念
- GC是什么?为什么要有GC
- 什么时候会导致垃圾回收
- GC是怎么样运行的
- 新老以及永久区是什么
- GC 有几种方式?怎么配置
- 什么时候一个对象会被GC? 如何判断一个对象是否存活
- System.gc() Runtime.gc()会做什么事情? 能保证 GC 执行吗
- 垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
- Minor GC 、Major GC、Young GC 与 Full GC分别在什么时候发生
- 垃圾回收算法的实现原理
- 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?
- 垃圾回收的最佳做法是什么
- GC收集器有哪些
- 垃圾回收器的基本原理是什么?
- 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么
- Serial 与 Parallel GC之间的不同之处
- CMS 收集器 与 G1 收集器的特点与区别
- CMS垃圾回收器的工作过程
- JVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的? 对象如何晋升到老年代
- 吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择
- GC策略
- 举个实际的场景,选择一个GC策略
- JVM的永久代中会发生垃圾回收吗
- 收集方法
- 标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点?分别用在什么地方
- 如果让你优化收集方法,有什么思路
JVM
- 参数
- 说说你知道的几种主要的jvm 参数
- -XX:+UseCompressedOops 有什么作用
- 类加载器(ClassLoader)
- Java 类加载器都有哪些
- JVM如何加载字节码文件
- 内存管理
- JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么
- 一个对象从创建到销毁都是怎么在这些部分里存活和转移的
- 解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法
- JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小
- 简述内存分配与回收策略
- 简述重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存
- Java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明
- 简述 Java 中软引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虚引用
- 内存映射缓存区是什么
- jstack,jstat,jmap,jconsole怎么用
- 32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?
- 怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64 位
- JVM自身会维护缓存吗?是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理堆
- 什么情况下会发生栈内存溢出
- 双亲委派模型是什么
多线程
- 基本概念
- 什么是线程
- 多线程的优点
- 多线程的几种实现方式
- 用 Runnable 还是 Thread
- 什么是线程安全
- Vector, SimpleDateFormat 是线程安全类吗
- 什么 Java 原型不是线程安全的
- 哪些集合类是线程安全的
- 多线程中的忙循环是什么
- 如何创建一个线程
- 编写多线程程序有几种实现方式
- 什么是线程局部变量
- 线程和进程有什么区别?进程间如何通讯,线程间如何通讯
- 什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)
- 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明
- Current
- ConcurrentHashMap 和 Hashtable的区别
- ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法
- ConcurrentHashMap的并发度是什么
- CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?各自的内部原理和用法是什么
- Semaphore的用法
- Thread
- 启动一个线程是调用 run() 还是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什么区别
- 调用start()方法时会执行run()方法,为什么不能直接调用run()方法
- sleep() 方法和对象的 wait() 方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别
- yield方法有什么作用?sleep() 方法和 yield() 方法有什么区别
- Java 中如何停止一个线程
- stop() 和 suspend() 方法为何不推荐使用
- 如何在两个线程间共享数据
- 如何强制启动一个线程
- 如何让正在运行的线程暂停一段时间
- 什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用
- 你是如何调用 wait(方法的)?使用 if 块还是循环?为什么
- 生命周期
- 有哪些不同的线程生命周期
- 线程状态,BLOCKED 和 WAITING 有什么区别
- 画一个线程的生命周期状态图
- ThreadLocal 用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么
- ThreadPool
- 线程池是什么?为什么要使用它
- 如何创建一个Java线程池
- ThreadPool用法与优势
- 提交任务时,线程池队列已满时会发会生什么
- newCache 和 newFixed 有什么区别?简述原理。构造函数的各个参数的含义是什么,比如 coreSize, maxsize 等
- 线程池的实现策略
- 线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么
- 线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?
- 线程调度
- Java中用到的线程调度算法是什么
- 什么是多线程中的上下文切换
- 你对线程优先级的理解是什么
- 什么是线程调度器 (Thread Scheduler) 和时间分片 (Time Slicing)
- 线程同步
- 请说出你所知的线程同步的方法
- synchronized 的原理是什么
- synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同
- 什么场景下可以使用 volatile 替换 synchronized
- 有T1,T2,T3三个线程,怎么确保它们按顺序执行?怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行
- 同步块内的线程抛出异常会发生什么
- 当一个线程进入一个对象的 synchronized 方法A 之后,其它线程是否可进入此对象的 synchronized 方法B
- 使用 synchronized 修饰静态方法和非静态方法有什么区别
- 如何从给定集合那里创建一个 synchronized 的集合
- 锁
- Java Concurrency API 中 的 Lock 接口是什么?对比同步它有什么优势
- Lock 与 Synchronized 的区别?Lock 接口比 synchronized 块的优势是什么
- ReadWriteLock是什么?
- 锁机制有什么用
- 什么是乐观锁(Optimistic Locking)?如何实现乐观锁?如何避免ABA问题
- 解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁
- 什么时候应该使用可重入锁
- 简述锁的等级方法锁、对象锁、类锁
- Java中活锁和死锁有什么区别?
- 什么是死锁(Deadlock)?导致线程死锁的原因?如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁
- 死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别
- 怎么检测一个线程是否拥有锁
- 如何实现分布式锁
- 有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么
- 读写锁可以用于什么应用场景
- Executors类是什么? Executor和Executors的区别
- 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它
- 如何在Java中获取线程堆栈
- 说出 3 条在 Java 中使用线程的最佳实践
- 在线程中你怎么处理不可捕捉异常
- 实际项目中使用多线程举例。你在多线程环境中遇到的常见的问题是什么?你是怎么解决它的
- 请说出与线程同步以及线程调度相关的方法
- 程序中有3个 socket,需要多少个线程来处理
- 假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有 10 个线程同时调用它,如何做到
- 如何在 Windows 和 Linux 上查找哪个线程使用的 CPU 时间最长
- 如何确保 main() 方法所在的线程是 Java 程序最后结束的线程
- 非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案
- 你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它
异常
- 基本概念
- Error 和 Exception有什么区别
- UnsupportedOperationException是什么
- NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之间有什么相同之处
- 什么是受检查的异常,什么是运行时异常
- 运行时异常与一般异常有何异同
- 简述一个你最常见到的runtime exception(运行时异常)
- Error 和 Exception有什么区别
- finally
- finally关键词在异常处理中如何使用
- 如果执行finally代码块之前方法返回了结果,或者JVM退出了,finally块中的代码还会执行吗
- try里有return,finally还执行么?那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
- 在什么情况下,finally语句不会执行
- finally关键词在异常处理中如何使用
- throw 和 throws 有什么区别?
- OOM你遇到过哪些情况?你是怎么搞定的?
- SOF你遇到过哪些情况?
- 既然我们可以用RuntimeException来处理错误,那么你认为为什么Java中还存在检查型异常
- 当自己创建异常类的时候应该注意什么
- 导致空指针异常的原因
- 异常处理 handle or declare 原则应该如何理解
- 怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常
- catch块里别不写代码有什么问题
- 你曾经自定义实现过异常吗?怎么写的
- 什么是 异常链
- 在try块中可以抛出异常吗
JDBC
- 通过 JDBC 连接数据库有哪几种方式
- 阐述 JDBC 操作数据库的基本步骤
- JDBC 中如何进行事务处理
- 什么是 JdbcTemplate
- 什么是 DAO 模块
- 使用 JDBC 操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能
- 列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践
IO
- File
- File类型中定义了什么方法来创建一级目录
- File类型中定义了什么方法来判断一个文件是否存在
- File类型中定义了什么方法来创建一级目录
- 流
- 为了提高读写性能,可以采用什么流
- Java中有几种类型的流
- JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,分别是哪些类
- 对文本文件操作用什么I/O流
- 对各种基本数据类型和String类型的读写,采用什么流
- 能指定字符编码的 I/O 流类型是什么
- 序列化
- 什么是序列化?如何实现 Java 序列化及注意事项
- Serializable 与 Externalizable 的区别
- Socket
- socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么
- Socket 工作在 TCP/IP 协议栈是哪一层
- TCP、UDP 区别及 Java 实现方式
- 说几点 IO 的最佳实践
- 直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?
- 怎么读写 ByteBuffer?ByteBuffer 中的字节序是什么
- 当用System.in.read(buffer)从键盘输入一行n个字符后,存储在缓冲区buffer中的字节数是多少
- 如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化
面向对象编程(OOP)
- 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling)
- 多态的实现原理
- 封装、继承和多态是什么
- 对象封装的原则是什么?
- 类
- 获得一个类的类对象有哪些方式
- 重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
- 说出几条 Java 中方法重载的最佳实践
- 抽象类
- 抽象类和接口的区别
- 抽象类中是否可以有静态的main方法
- 抽象类是否可实现(implements)接口
- 抽象类是否可继承具体类(concrete class)
- 匿名类(Anonymous Inner Class)
- 匿名内部类是否可以继承其它类?是否可以实现接口
- 内部类
- 内部类分为几种
- 内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗
- 请说一下 Java 中为什么要引入内部类?还有匿名内部类
- 继承
- 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里
- 继承和组合之间有什么不同
- 为什么类只能单继承,接口可以多继承
- 存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B
- 如果类 a 继承类 b,实现接口c,而类 b 和接口 c 中定义了同名变量,请问会出现什么问题
- 接口
- 接口是什么
- 接口是否可继承接口
- 为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口有什么优点
泛型
- 泛型的存在是用来解决什么问题
- 泛型的常用特点
- List
能否转为List